Aprendiendo a programar con Processing [9ª edición]
Unidades didácticas
1 Generalidades sobre Processing 2 Elementos básicos de Processing 3 Organización: Funciones y Objetos 4 Operaciones matemáticas 5 Movimientos. Rotación y traslación 6 Imágenes y video 7 Tratamiento del sonido 8 Conexión de Arduino con Processing
Profesor
Aprendiendo a programar con Processing [9ª edición]
José Manuel Ruiz Gutiérrez
Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones, Experto Universitario en Informática Educativa por la UNED y Catedrático de Tecnología IES Fco. García Pavón. Profesor de Estudios de Grado Diseño de Producto en la Escuela de Artes Antonio López de Tomelloso. Ha sido Profesor Asociado en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real de la UCLM durante 7 años, participando en diversos Proyectos de Investigación Educativa en el MEC y la UCLM. Ha participado como ponente en diversos seminarios y jornadas tecnológicas: Jornadas Internet de las Cosas y Open Hardware, Workshop Scratch, MurciaLanParty, Arduino Barcamp Zaragoza. Ha impartido cursos y talleres sobre programación de Arduino, Domotica, Modelado y Simulación con Ordenador, Sistemas SCADA y Control con PLCs. Además, es autor de varios libros de texto y Artículos de Divulgación Científica y Tecnológica y colabora con varias ONGS en Proyectos de Desarrollo Educativo y Social.
Todos nuestros cursos están atendidos y tutorizados por expertos. Desconfía de los cursos online "enlatados".
Materiales
En este curso se aborda la conexión de Processing con la plataforma de desarrollo Arduino, de manera que será necesario disponer de una tarjeta Arduino UNO [o 100% compatible] y un Shell de simulación, como por ejemplo la tarjeta BASIC I/O que comercializa MK Electrónica https://mkelectronica.com/producto/basic-i-o/
Aprendiendo a programar con Processing [9ª edición]
Processing ha promovido la alfabetización de software, particularmente dentro de las artes visuales, y la alfabetización visual dentro de la tecnología. Inicialmente creado para servir como un cuaderno de bocetos de software y para enseñar los fundamentos de programación dentro de un contexto visual, Processing también se ha convertido en una herramienta de desarrollo para profesionales.
Nivel:
Intermedio
Dirigido a: Profesores de ESO y Bachiller, artistas y diseñadores y personas interesadas en la utilización del más poderoso y popular lenguaje de programación gráfica.
Objetivos: Conocer los recursos de la herramienta Processing para su uso en el desarrollo de aplicaciones de tipo gráfico, sonido, video y su conexión con Arduino. Aprender las estructuras de datos y las principales funciones de la programación.
Lo lamentamos pero el curso ya comenzó
Precio del curso: 110 € [materiales aparte]Otras monedas